بازی مافیا و باید ها و نباید های آن

بازی مافیا یک بازی پرطرف دار است. این بازی در کشور ایران چن سالی هست که اصطلاحا روی بورس اومده.

این بازی را می توان در جمع خانواده یا دوره همی با دوستان یا معمولا انجام این بازی در کافه ها انجام می شود.

باید بدانید وب سایت گیم خونه یک وب سایت فروش بازی فکری آنلاین است و شما برای خرید بازی شب های مافیا می توانید به این سایت مراجعه کنید.

سناریو های بازی مافیا

بازی مافیا در دو سناریو روز و شب ایجاد می شود.

بازی مافیا در شب

همه بازیکنان چشمانشان را می بندند. سپس مجری به همه گرگ ها دستور می دهد چشمان خود را باز کنند و به همدستان خود اعتراف کنند. گرگ ها با نشان دادن هدف خود و نشان دادن اتفاق نظر ، “قربانی” را با سكوت انتخاب می كنند و دوباره چشمهایشان را می بندند.

فرآیند مشابهی برای سایر نقشها با اعمال شبانه رخ می دهد. در مورد بیننده ، مجری ممکن است با استفاده از حرکاتی مانند نق زدن یا تکان دادن سر ، بی گناهی یا گناه هدف را نشان دهد.
گرگها در حال بحث درمورد اینکه چه کسی را در طول شب بکشند

شب ممکن است با نواختن بازیکنان به آرامی برای پوشاندن صداهای ساخته شده با اشاره همراه باشد

بازی مافیا در شب

مجری به بازیکنان دستور می دهد چشمان خود را باز کنند و اعلام می کند که چه کسی شب گذشته “مرد”. بحث در میان بازیکنان زنده آغاز می شود. در هر لحظه ممکن است یک بازیکن کسی را به گرگ بودن متهم کند و دیگران را به رأی دادن برای از بین بردن آنها دعوت کند. اگر بیش از نیمی از بازیکنان این کار را انجام دهند ، فرد متهم حذف شده و شب شروع می شود. در غیر این صورت ، مرحله تا زمان حذف ادامه می یابد.

طبق برخی از قوانین ، نقش بازیکنان مرده آشکار می شود. به گفته دیگران ، اینگونه نیست. در هر دو مورد ، بازیکنان مرده مجاز به تلاش برای تحت تأثیر قرار دادن باقی مانده از بازی نیستند.

از آنجا که بازیکنان آزادی عمل عمدی بیشتری دارند ، روزها بیشتر از شبها طولانی می شوند.

استراتژی و تئوری بازی مافیا چگونه است؟

مافیا یک مدل پیچیده برای مدل سازی است ، بنابراین بیشتر تجزیه و تحلیل ها در مورد بازی بهینه فرض می کنند (الف) که فقط مردم شهر و مافیوس وجود دارد و (ب) که مردم شهر هرگز احتمال شناسایی مافیایی که بهتر از شانس است را ندارند. معالجه اولیه بازی متمرکز بر شبیه سازی است ، در حالی که مطالعات جدیدتر سعی در ارائه راه حلهای تعادل فرم بسته برای بازی بی نقص داشته است.

در سال 2006 ، دانشمندان کامپیوتر ، Braverman ، Etesami و Mossel ثابت کردند که بدون کارآگاه و با بازیکنان عالی ، استراتژی تصادفی برای شهروندان و مافیاها بهینه است. وقتی تعداد کافی بازیکن وجود داشته باشد که احتمال پیروزی مشابه را به هر دو گروه نشان دهد ، آنها نشان دادند که تعداد اولیه مافیوزها باید با ریشه مربع تعداد کل بازیکنان P ، یعنی m ∝ P متناسب باشد. آنها با یک شبیه سازی تأیید کردند که 50 مافیوس تقریباً 50٪ شانس پیروزی در بین 10 هزار نفر را دارند. مافیای شانس پیروزی است

قوانین بازی مافیا

کارآگاه ، بیننده ، فرمانده ، کلانتر ، پلیس و غیره

    با همکاری بی گناهان ، کارآگاه می تواند مافیوزو بودن یک بازیکن را تشخیص دهد. آنها معمولاً بیدار می شوند و به یک نفر اشاره می کنند.

راوی در سکوت به کارآگاه نشان می دهد که آیا آن بازیکن مافیایی است یا بی گناه. در برخی نسخه های بازی ، نتیجه تحقیقات کارآگاه به طور عمومی توسط راوی اعلام می شود ، به عنوان مثال کارآگاه یک مافیوسو پیدا کرد !. به طور معمول ، هیچ اطلاعیه ای داده نمی شود.

همانند سایر نقش ها ، کارآگاه کدام بازیکن است ، به طور کلی مشخص نیست ، به هر کسی این امکان را می دهد که خود را به عنوان کارآگاه معرفی کند.

یک کارآگاه معمولاً در بازی های مدرن گنجانده می شود. به عنوان مثال ، کسی همیشه در همه نسخه های بازی با ورق تجاری این نقش را دارد و تقریباً تمام اینترنت های مبتنی بر اینترنت و بیشتر بازی های رو در رو حداقل با یک کارآگاه شروع می شوند.

کارآگاهان متعدد یا در مراحل جداگانه شب فعالیت می کنند (از هویت کارآگاهان دیگر بی اطلاع هستند) یا به عنوان پلیس (نقش یک انجمن) با هم کار می کنند.

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>